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Introducción
Olympus University es un lugar donde la nueva generación de Héroes, Semidioses, Dioses y Criaturas mantendrán vivo el mito. Son los responsables de que los humanos sigan creyendo o de lo contrario el mundo que creen conocer, en dónde habitan, podría derrumbarse estrepitosamente. Por ende se necesita que se continúe tal como está.
Antes que ellos, sus padres (y antes los padres de éstos), han mantenido la llama de las creencias vigente. Por lo tanto se ha puesto más presión de la que se debería con continuar con el legado impuesto. ¿Pero alguien quiere asumir ser el malo del cuento? ¿Sufrir? ¿Saber que deberá traicionar, matar, engañar y demás para poder mantener el equilibrio tal como está? ¿Vale el sufrimiento eterno, una y otra vez, el bien común?
Quizás por eso el rumor cobra vida ¿Rebelarte o Seguir el destino? Pronto la universidad se divide entre Rebeldes y Olímpicos. Los primeros quieren forjar su propio destino, mientras los segundos seguir el camino marcado. ¿Será este el fin de la tan amenazada realidad que conocen o no? ¿Valdrá el riesgo?
Antes que ellos, sus padres (y antes los padres de éstos), han mantenido la llama de las creencias vigente. Por lo tanto se ha puesto más presión de la que se debería con continuar con el legado impuesto. ¿Pero alguien quiere asumir ser el malo del cuento? ¿Sufrir? ¿Saber que deberá traicionar, matar, engañar y demás para poder mantener el equilibrio tal como está? ¿Vale el sufrimiento eterno, una y otra vez, el bien común?
Quizás por eso el rumor cobra vida ¿Rebelarte o Seguir el destino? Pronto la universidad se divide entre Rebeldes y Olímpicos. Los primeros quieren forjar su propio destino, mientras los segundos seguir el camino marcado. ¿Será este el fin de la tan amenazada realidad que conocen o no? ¿Valdrá el riesgo?
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La Universidad
La universidad es el último lugar en la educación de los jóvenes y jovencitas. Allí aprenderán todo lo necesario para converitrse en los sucesores de sus padres y ocupar su lugar en la historia. Aprenderán sobre heroísmo, valentía, hasta magia y hechizos. Toda asignatura destinada a forjar el carácter y poder que requieren para ser los siguientes.
Las clases son impartidas por los Pre-Olímpicos: Titanes, Gigantes y demás criaturas que ya han pasado a un segundo plano en la historia. Ellos se encargan de darle las herramientas a cada futuro héroe, criatura, semidiós y dios para que el día que porten con orgullo el nombre que les corresponde, lo hagan con la cabeza en alto.
Los alumnos duermen en la universidad, la misma es de régimen pupilo. Cada habitación es duplex, para dos alumnos, asignadas al azar el día que comienzan sus estudios. No existen habitaciones individuales salvo el sistema de Fraternidades.
Existen 3 fraternidades a priori. Las mismas no podrán sobrepasar los 10 miembros, es por eso que son demasiado selectivas.
» Alfa – Omega. Masculina. Es la Fraternidad Popular, la que ocupan aquellos destinados a la grandesa en sus mitos. Es en su mayoría acaparada por Dioses Olímpicos y grandes héroes.
» Sigma – Beta. Femenina. La mayoría son Diosas, bellas y representan el poder femenino. Esta fraternidad estará acaparada por mujeres que marcarán la historia y de quién dependerán muchas cosas.
» Kappa – Kappa. La Fraternidad Mixa. Es la que acepta a todos. Esa que ve en todos un potencial, sean héroes o villanos en su mito. Buenos o malos. Eso no define que clase de persona serán.
» Universitarios es dónde los demás, que no pertenezcan a una fraternidad, pertenecen aquí.
Las materias son dictadas por los Titanes o, mejor conocidos, como Segundos primordiales. Fueron las nuevas fuerzas hijos de los primordiales y que hicieron el trabajo de permitir la existencia humana. Gracias a ellos fue fundada la Isla y la ciudad que da vida al mito. Son únicos, los primeros, y se encargan de asegurarse que el mito siga viviendo. Aunque para la historia humana ellos solo son el recuerdo, encerrados como castigo divino, la realidad es otra. Sin ellos enseñando a las nuevas generaciones, el mito hubiese acabado antes de siquiera empezar. Han visto pasar generaciones de nuevos legados y a todos les han educado con la misma intensidad que a la primera.
Las clases son impartidas por los Pre-Olímpicos: Titanes, Gigantes y demás criaturas que ya han pasado a un segundo plano en la historia. Ellos se encargan de darle las herramientas a cada futuro héroe, criatura, semidiós y dios para que el día que porten con orgullo el nombre que les corresponde, lo hagan con la cabeza en alto.
Dormitorios
Los alumnos duermen en la universidad, la misma es de régimen pupilo. Cada habitación es duplex, para dos alumnos, asignadas al azar el día que comienzan sus estudios. No existen habitaciones individuales salvo el sistema de Fraternidades.
Fraternidades
Existen 3 fraternidades a priori. Las mismas no podrán sobrepasar los 10 miembros, es por eso que son demasiado selectivas.
» Alfa – Omega. Masculina. Es la Fraternidad Popular, la que ocupan aquellos destinados a la grandesa en sus mitos. Es en su mayoría acaparada por Dioses Olímpicos y grandes héroes.
» Sigma – Beta. Femenina. La mayoría son Diosas, bellas y representan el poder femenino. Esta fraternidad estará acaparada por mujeres que marcarán la historia y de quién dependerán muchas cosas.
» Kappa – Kappa. La Fraternidad Mixa. Es la que acepta a todos. Esa que ve en todos un potencial, sean héroes o villanos en su mito. Buenos o malos. Eso no define que clase de persona serán.
» Universitarios es dónde los demás, que no pertenezcan a una fraternidad, pertenecen aquí.
Profesorado
Las materias son dictadas por los Titanes o, mejor conocidos, como Segundos primordiales. Fueron las nuevas fuerzas hijos de los primordiales y que hicieron el trabajo de permitir la existencia humana. Gracias a ellos fue fundada la Isla y la ciudad que da vida al mito. Son únicos, los primeros, y se encargan de asegurarse que el mito siga viviendo. Aunque para la historia humana ellos solo son el recuerdo, encerrados como castigo divino, la realidad es otra. Sin ellos enseñando a las nuevas generaciones, el mito hubiese acabado antes de siquiera empezar. Han visto pasar generaciones de nuevos legados y a todos les han educado con la misma intensidad que a la primera.
Re: [OU] Información del Squad
Rebeldes vs Olímpicos
Rebeldes son todos aquellos que deciden que debe estar en sus manos seguir su destino, no solo repetir la misma historia una y mil veces para mantener viva una llama que parece más apagada que otra cosa. Son aquellos que se niegan a ser simplemente títeres y quieren encontrar su futuro. Se los considera la amenaza de la realidad en la que viven porque ¿qué sucederá si alguno no quiere ocupar su lugar?
Olímpicos son, por lo contrario, los que aceptan el destino al que han sido asignados y quieren ir con orgullo a aquello que les espera. Quieren que los mitos, leyendas e historias sigan siendo contados tal cual lo han sido hasta la fecha. Teme que los rebeldes estropeen ese futuro que les espera y que terminen dañando el lugar donde viven.
Olímpicos son, por lo contrario, los que aceptan el destino al que han sido asignados y quieren ir con orgullo a aquello que les espera. Quieren que los mitos, leyendas e historias sigan siendo contados tal cual lo han sido hasta la fecha. Teme que los rebeldes estropeen ese futuro que les espera y que terminen dañando el lugar donde viven.
Re: [OU] Información del Squad
Sobre los Nombres
Aquí viene la parte divertida de cada personaje. Ellos no son “Poseidón”, “Afrodita”, “Zeus”, etc. Son hijos de quienes han sido también antes, y así sucesivamente. Entonces, tienen nombres, como cualquier persona. Y al igual que en lo que nos estamos basando (EAH) la idea es que los nombres de los personajes hagan referencia a ese legado que les espera.
Un ejemplo de EAH es que la siguiente Blancanieves se llamaba Apple White, o que la Reina Malvada era Raven Queen. Un ejemplo más directo es que Poseidón (mi personaje) se llamará Zephyr Blue (si se entiende la gracia del nombre xD).
Lo divertido / cómico / interesante es que los nombres de vuestros personajes sean del mismo estilo ya que técnicamente al no haber aceptado aún su destino en la siguiente generación de mitos, no son oficialmente el personaje que serán aún.
Un ejemplo de EAH es que la siguiente Blancanieves se llamaba Apple White, o que la Reina Malvada era Raven Queen. Un ejemplo más directo es que Poseidón (mi personaje) se llamará Zephyr Blue (si se entiende la gracia del nombre xD).
Lo divertido / cómico / interesante es que los nombres de vuestros personajes sean del mismo estilo ya que técnicamente al no haber aceptado aún su destino en la siguiente generación de mitos, no son oficialmente el personaje que serán aún.
Re: [OU] Información del Squad
La ciudad y sociedad
Nos encontramos en la ficticia Ciudad de Agora. Pacífica, tranquila, donde todos los héroes, semidioses, criaturas y dioses del mañana han crecido, vivido y esperan algún día ocupar el lugar que se les ha designado para el futuro. Se encuentra ubicada en la mítica Isla Polis, en algún lugar del océano. Protegida por una enorme barrera mágica, impide que nadie que no ha sido invitado pueda ingresar.
Predomina una arquitectura de estilo Corintio, al ser la más consumida por los ciudadanos. Sin embargo existen construcciones Jónicas y Dóricas, sobre todo en las casa de antiguas familias de renombre.
La vestimenta ha evolucionado de las simples togas, túnicas y telas, hasta la actual. Se deja ver claro en la moda moderna de los jóvenes la tendencia a ropa cómoda y no tanto clásica. Sobre todo en los últimos años donde el cuero, la mezclilla y el poliéster hicieron su aparición.
Existen los teléfonos móviles, también las tablets y dispositivos como televisores, y otros inventos de la humanidad.
No es “Internet” lo que existe. Podríamos decir que es la escencia misma de la magia que hace el lugar lo que es, lo que permite la conexión de dichos dispositivos. Se le conoce como “MoirasNet” al sistema de envío de datos, uso de vídeo llamadas y donde se encuentra todo material. Se le suele decir “remover el caldero” al hecho de conectarse a buscar información en la red. Fue fundada por la hermandad de las Moiras, en la era del mito.
Predomina una arquitectura de estilo Corintio, al ser la más consumida por los ciudadanos. Sin embargo existen construcciones Jónicas y Dóricas, sobre todo en las casa de antiguas familias de renombre.
La vestimenta ha evolucionado de las simples togas, túnicas y telas, hasta la actual. Se deja ver claro en la moda moderna de los jóvenes la tendencia a ropa cómoda y no tanto clásica. Sobre todo en los últimos años donde el cuero, la mezclilla y el poliéster hicieron su aparición.
Tecnología
Existen los teléfonos móviles, también las tablets y dispositivos como televisores, y otros inventos de la humanidad.
No es “Internet” lo que existe. Podríamos decir que es la escencia misma de la magia que hace el lugar lo que es, lo que permite la conexión de dichos dispositivos. Se le conoce como “MoirasNet” al sistema de envío de datos, uso de vídeo llamadas y donde se encuentra todo material. Se le suele decir “remover el caldero” al hecho de conectarse a buscar información en la red. Fue fundada por la hermandad de las Moiras, en la era del mito.
Re: [OU] Información del Squad
Un poquito de historia
Las fuerzas elementales son aquello que gobierna la Isla Polis y mantiene seguro el recinto para que nadie más que lo necesario pueda ingresar o salir. Son la ley universal. Se les conoce como Deidades Primordiales, los primeros de su especie y único. No tienen una forma física, son todo y nada al mismo tiempo.
Es el origen de todas las cosas. Porque en la tranquilidad nada puede ser concebido. Debe haber una alteración para que las cosas sucedan. Y ese primer eslabón que se movió fue caos en una nada existencial.
Como la fuerza guardiana de la vida. El gran seno donde todo es posible. Sin Gea nada habría podido existir por que es el pilar de la realidad misma.
Su acción es universal y previa a la distinción de sexos. Personifica la pasión, el anhelo amoroso y total y su existencia permite que los seres primigenios creen nuevos seres sin unión sexual. Es la fuerza más poderosa y destructiva de todas.
El castigo universal que espera a aquellos que han roto las leyes ancestrales. Es la justicia. En él todo existe y por él todo sigue el rumbo que ha de seguir.
En el vacío inicial nada existió hasta que Caos surgió. Gea lo acunó, Eros lo permitió y el Tártaro lo cuido. Así reza una vieja leyenda que está escrita sobre las puertas doradas de ingreso a la Universidad.
Caos
Es el origen de todas las cosas. Porque en la tranquilidad nada puede ser concebido. Debe haber una alteración para que las cosas sucedan. Y ese primer eslabón que se movió fue caos en una nada existencial.
Gea
Como la fuerza guardiana de la vida. El gran seno donde todo es posible. Sin Gea nada habría podido existir por que es el pilar de la realidad misma.
Eros
Su acción es universal y previa a la distinción de sexos. Personifica la pasión, el anhelo amoroso y total y su existencia permite que los seres primigenios creen nuevos seres sin unión sexual. Es la fuerza más poderosa y destructiva de todas.
Tártaro
El castigo universal que espera a aquellos que han roto las leyes ancestrales. Es la justicia. En él todo existe y por él todo sigue el rumbo que ha de seguir.
En el vacío inicial nada existió hasta que Caos surgió. Gea lo acunó, Eros lo permitió y el Tártaro lo cuido. Así reza una vieja leyenda que está escrita sobre las puertas doradas de ingreso a la Universidad.
Re: [OU] Información del Squad
F.A.Q.
¿Los personajes tienen poderes?
Sí, tienen los poderes / dones / talentos del mito que van a mantener con vida. Si bien muchos dioses, criaturas y tal tienen dones o talentos muy variopintos, la idea es que se traduzca de la forma más simple. Están en la universidad para aprender a manipularlos. ¿Saben los personajes qué mito encarnarán?
Desde que nace podría decirse. Son descendientes de quién encarnó el mito antes (en su mayoría, de hecho). Saben que papel están cumpliendo y son consciente del legado que tendrán. A modo de groso ejemplo: Artemisa es hija de la anterior Artemisa.Existen familias (como los Beauty) que son quienes dan la mayoría de los legados “bellos” de los mitos”, entiéndase como: Afrodita, Eros, Cupido, Ganímedes, Pélope, Adonis, Narciso, etc. Son bien hermanos, primos, etc. del mismo legado. Algo como los Charming en EAH, que todos venían de la misma familia, aunque fueran príncipes en diferentes cuentos.
¿Qué sucede si alguien se niega a seguir su legado?
El rumor dicta que el mito se pierde en las arenas del olvido y como tal sus componentes desaparecen... y si desaparece alguno, puede desencadenar la desaparición de muchos más mitos que el propio debido a que están intercomunicados unos con otros. Nadie se ha negado a seguir su propio legado antes, por lo tanto son suposiciones más que una realidad. Se desconoce que sucederá si llegado el momento de asumir el rol que le corresponde, alguien no llega. ¿Qué significa “Seguir el legado”?
Hay que imaginar los mitos como una obra de teatro donde los actores deben prepararse para repetir la misma historia, una y otra, y otra vez. Es un círculo que no se ha roto desde la era del mito. Se firma un contrato al graduarse para prometer que asumirán su papel llegado el momento, que no se sabe si es inmediatamente tras culminar o al poco tiempo de la finalización de sus estudios preparativos. [Se irá ampliando]
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